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        2013-04-15       ROGM防衛戦

細々と続けていたROGM、終わる予感はしてたけどサービス終了が来るとのこと、残念。
襲撃でスキルが珍しく揃ったので記念のSSぱしゃり。

bouei.jpg

細かい計算式などは長いので折り畳みで。
RO本家の事は一切書いてないのでROGMプレイヤーの方のみ良ければどうぞ。
スキル合計:
総防御倍率480%(スルーズの30%+5%とフェアリーフの+5%込み、ルーンやマンモスなんて無い)
無属性倍率140%(効果はキャンプ内の無所属兵と属性鎧を着ていないGMの配下兵に限る)

仮に素防御(レポートの一番上の数字)を1Mとすると、
(※素防御は訓練所、得意兵科、傭兵防御力+n%込みの数字(GM+n%は含まれない)

1M*4.80(総防御)*1.40(無属性防御)=6.72M

結界がLv20なら最終の数字に2倍が掛かるので6.72M*2.00で合計13.44M
自前の5GMだけで結界込み13.44倍が倍率の上限なので仮に素で8M出せれば5GMで100M出せます。
素で8M出そうとしたら食費を最適化しても技師300kコースなので食費-300k
(※アジト防衛時に+n%の効果は自分のキャンプ内のみで、他人のキャンプや空白地では無効)
(※なのでアジト+スキルオンリーのWLは自分のキャンプ専用で援軍に出る時は別の防衛要員を出してる)


計算は本家のc刺し特化武器と同じように、総防御+*属性+*結界と乗算になっていくこと。

・総防御が500%出る結界Lv20のキャンプに総防御20%のキャラで援軍に行った場合
5.00+0.20=5.20倍→520%*2倍(結界)→1040%
・総防御が500%出る結界Lv20のキャンプに属性防御20%のキャラで援軍に行った場合
5.00*1.20=6.00倍→600%*2倍(結界)→1200%

同じ20%でも最終的に160%も差が出ることに。
攻めでは総攻撃と属性のバランスが大事だと良く語られるけど防衛でも属性の倍率は大事ってことですな。
来期を見据えてWLを買ってしまったので後悔は無いけど、
自分の場合は完全に防衛特化にするならWLではなくジェネにしていればもっと倍率は上げられたなぁ


…が、
極まった攻め手は5GMで素の攻撃力の30~40倍くらいの数字を総攻撃力として叩き出すので、
今回みたいに防衛側が結界込みで13倍程度では普通にやったら勝負にならない事が分かります。
(そもそも最終倍率30倍だの40倍だの叩き出す相手はどう考えても「普通」では無いけど)

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